插件简介
Newton 是After Effects 中为数不多的著名的动力学插件,可以像三维软件中的模拟碰撞一样在AE中通过模拟控制器模拟刚体碰撞,例如身体属性(类型,密度,摩擦力,波度,速度等),全局属性(重力,求解器),并允许在物体之间建立关节,仿真完成后,使用标准关键帧在 After Effects 中重新创建动画。
插件特性
– 使用牛顿3时,AE中的2D图层就像固体物体一样
– 支持蒙版,文字和形状图层
– 处理碰撞,摩擦,反弹,重力等等
– 6种类型的对象(静态,动态,动态,AEmatic,休眠和死亡)
– 6种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,滚轮),因此可以按照自己的方式连接对象
– 用我们的磁力系统吸引或排斥物体
– 几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理
– 干净,组织良好且易于使用的界面
– 快速预览,并快速导出到关键帧
更新内容
V3.4.24更新内容
-修复了安装/卸载问题
V3.4.23更新内容:
-修复了车轮接头电机速度为负值时出现的错误
-修复了绘图形状函数中的错误
-将许可框架更新到最新版本
-增加了AE 2023兼容性
-添加了名为PrepareSoftBodies的新辅助脚本,帮助您在牛顿中创建柔体
兼容版本
支持Win系统:After Effects 2020,2021,2022,2023
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