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AE插件-Newton V3.4.24 Win 牛顿动力学模拟插件+使用教程

插件简介

Newton 是After Effects 中为数不多的著名的动力学插件,可以像三维软件中的模拟碰撞一样在AE中通过模拟控制器模拟刚体碰撞,例如身体属性(类型,密度,摩擦力,波度,速度等),全局属性(重力,求解器),并允许在物体之间建立关节,仿真完成后,使用标准关键帧在 After Effects 中重新创建动画。

插件特性

– 使用牛顿3时,AE中的2D图层就像固体物体一样

– 支持蒙版,文字和形状图层

– 处理碰撞,摩擦,反弹,重力等等

– 6种类型的对象(静态,动态,动态,AEmatic,休眠和死亡)

– 6种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,滚轮),因此可以按照自己的方式连接对象

– 用我们的磁力系统吸引或排斥物体

– 几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理

– 干净,组织良好且易于使用的界面

– 快速预览,并快速导出到关键帧

更新内容

V3.4.24更新内容

-修复了安装/卸载问题

V3.4.23更新内容:

-修复了车轮接头电机速度为负值时出现的错误

-修复了绘图形状函数中的错误

-将许可框架更新到最新版本

-增加了AE 2023兼容性

-添加了名为PrepareSoftBodies的新辅助脚本,帮助您在牛顿中创建柔体

兼容版本

支持Win系统:After Effects 2020,2021,2022,2023

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原文链接:https://www.aemobanku.com/72831.html,转载请注明出处。
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